Diary - 制作日記

★8:スキル習得システム続きと今後2010/09/03 (金)  00:04

こんばんは。
少々気分が虚ろでどうも気合が入らなかった8月後半ですが、ちょっとずつ制作は進んでいます。

今回は前回に引き続き、スキル習得システムの制作を実行。
最初に仲間になるであろうキャラクター、ノアの習得システムです。

のあっちすきる

主人公:カインのスキル習得システムが既に完成しており、
実際に動かすのに必要なコモンイベントなどが揃っていたので
作業としてはそこまで難しくはありませんでした。
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★7:どんどこスキル習得システム2010/08/11 (水)  05:28

すくしょリアルな山場を何とか一つ越えられ、
やっと時間的に多少の余裕ができてきました。

いやー睡眠時間が確保できるのはでかいです。

という訳で、最近は創作に時間を割きまして、
「スキル習得システム」をもりもり作ってましたよ!

まだ完成という訳ではありませんが、
とりあえず実際に動作できる段階までできたので
スクショをアップしてみました。
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★6:スキル制作、ガンガンいこうぜ2010/08/04 (水)  03:38

最近は一段と暑い日が続いてキツイですね。
10日後のコミケの地獄っぷりがもう目に浮かびそうです(苦笑)

最近、かなり体調を崩してしまいまして、病院に行ったりしていました。

去年の暮れ辺りからどうも体調がガッタガタだったので、
結構前ですが、内視鏡検査も一応受けておきました。

結果としては病気という事では無さそうなのですが、
過労やストレス的なものが大きな要因となっていそうです。

ご飯を食べる度に調子が悪くなっていては生活もし辛いので、
何とか体質改善したいところです。
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★4:潜在スキルの考案・整理 – スキル習得システム2010/07/19 (月)  23:32

こんばんは。
梅雨も明けて遂に夏の到来といったところでしょうか。

最近は暑い日が続き夏バテ気味な赤月です。
ちゃんと食べて、寝て体調を常に普通以上にはしておきたいところです。


今回は今まで創作に時間が取れなかった時に書き貯めていたアイディアを
実際に使うかどうか考慮・データ化しました。

持っているだけで効果のある「潜在スキル」をメインに整合作業を進めていました。
良くパッシブスキルとか言われているアレです。
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★2:ひとつひとつ積み上げて2010/07/10 (土)  03:23

最近はてんやわんやな忙しさで、遂に体調的にダウンしてしまいました。

これまでは多少の無理をしても体調が悪い日が長く続く事は無かったのですが、
ここ最近は頻度が高く流石にお医者さんに行ってきました。

一応、検査などを受けて大きな病気ではないとの事で一安心ですが、
当分は体調改善を意識せねばならなさそうです。

言い訳になってしまいますが、そんな感じで制作はあまり進んでおらず。
HPも中途半端な感じになってしまっていて申し訳ないです…。
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