Diary - 制作日記 ★22:苦痛を乗り越えて2011/10/29 (土) 04:52 こんばんは。 少し前座があるので、ゲーム製作の状況について手早く知りたい方は適当に下へどうぞ。 全文を表示する Category:ゲーム制作|Tags: Himmel, RPG, ゲームデザイン, システム, ツクール, 成長システム ★21:スキル習得システムUI改善2011/05/08 (日) 10:26 更新感覚が空いてしまいました…(´¬`) これはいかんですね。もうちょい頑張らないと…。 今回はスキル習得システムのレイアウトを改良&アルゴリズムから見直しを行いました。 とりあえずスクショをぺたり。 全文を表示する Category:イベント ゲーム制作|Tags: COMITIA, Himmel, RPG, UI, システム, ツクール, 成長システム ▲ページ上部に戻る