Diary - 制作日記

★25:更新再開のご報告2012/06/11 (月)  22:29

ここ数カ月、現実が非常に詰め詰めでして更新が途絶えておりました。

夜中に制作を少しずつ進める事も困難な状況でありましたが、ようやく一息つく事ができました。

これからも若干忙しくなりそうな予感はビンビンしていますが、
流石にこれまで以上に修羅場らなくてもよさそうな感じがします。

という訳で、これから制作をガシガシ進めていきたいところです!
更新も再開していきたいと思いますので、どうぞよろしくお願いします。

★24:ダンジョントラップ2012/01/14 (土)  18:44

こんにちは。
最近は日常が慌ただしくなってきたという事と、風邪をひいてしまって戦闘不能になる日々が多いです(苦笑)

そんな中、自炊で暖かいご飯を作って食べる事が最近の至福になりつつあります。
すっかり趣味になってしまいました。

寒い日が続きますが、皆さんも風邪をひかない様に暖かくしてくださいね!


さて、今回はダンジョンにおけるトラップや仕掛けを作っていました。

現状ではシステムサイドの製作に手いっぱいでマップやシナリオ部分はあまり進んでいませんが、
システムとの競合を避けたり、リトライシステムとの絡みの部分があるので今のうちに作成する事にしました。

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★23:新年から制作制作2012/01/04 (水)  04:50

明けましておめでとうございます!
そして、おはようございます。

去年にまとめ更新を一度行いたかったですが、WEBサイトお引越しに時間がかかり
結局年明けになってしまいました…。

去年は何だかんだで忙しく、封殺状態であまり進みが良くありませんでした。
独り暮らしを始めた事もあり、生活に必要な自炊スキルレベルや家事スキルレベルを
上げまくった年でもありました。

創作の方では、HTMLやCSSなどのWEB関連の技術をこっそり学びました。

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★22:苦痛を乗り越えて2011/10/29 (土)  04:52

こんばんは。
少し前座があるので、ゲーム製作の状況について手早く知りたい方は適当に下へどうぞ。
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★21:スキル習得システムUI改善2011/05/08 (日)  10:26

更新感覚が空いてしまいました…(´¬`)
これはいかんですね。もうちょい頑張らないと…。


今回はスキル習得システムのレイアウトを改良&アルゴリズムから見直しを行いました。

とりあえずスクショをぺたり。
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